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インドネシアアーティスト、Vendyのアーティストトークイベント開催

インドネシアアーティスト、Vendyのアーティストトークイベント開催

Vendy Methodos 来日トーク! 開催日:2024年1月7日 時 間:18:00-20:00(17:30開場) 場 所:Art Center Ongoing 参加費:1,000円(ワンドリンク付き) トーク内容 10/16〜11/25の期間中、 インドネシアで行われていたBiennale Jogja 17 2023の様子や、VendYの育ったジョグジャコレクティブのリアルを、インドネシアのおやつを食べながら伺います。
タイのアートギャラリーTentaclesとの共同イベント開催!!

タイのアートギャラリーTentaclesとの共同イベント開催!!

Online Party – ヾ(・ω・)メ(・ω・)ノ ヽ( ⌒ω⌒)人(=^‥^= )ノ ZOOMやGoogleドキュメントなど、オンラインツールでの活動が当たり前になりましたが、そんな身近なツールを使って遊んでみましょう!! 今回、Tentacles、ファブラボ浜松そして国際交流基金バンコク日本文化センターで、面白そうなツールを厳選。 4回のセッションに分けて、様々なツールを次々と使って遊んでいきます。   【主催者紹介】 国際交流基金バンコク日本文化センターは、新型コロナウイルスの感染が拡大する中でどのように国を超えた文化交流を実施していくかを考え、広く企画を募集しました。このOnline Partyは提案されたプロジェクトのひとつです。 【背景】 Online Partyは、遠隔で協働するためのオンライン・プラットフォームを探索します。 物理的な人の移動が制限される今、私たちはいかにバーチャルで協働できるのでしょうか? 協働を可能にするツールと、その限界がどこにあるかを探ってみましょう。 【内容】 さまざまなアクティビティを通じて以下の項目を検討していきます。 1. 各プラットフォームの利用しやすさ 2. 翻訳機能により生まれるコミュニケーションとミスコミュニケーション 3. 共同制作の実用性と学習曲線(できるようになるまでどれくらいの時間がかかるか) 4. 複数のオンライン・アクティビティによる協働 5. オンライン上の協働が私たちにもたらす経験 6. オンライン上で可能なクリエーションのかたち 【スケジュール】 Online Partyでは、4つのアクティビティを開催します! 1. Chat Party:自動翻訳機能を用いたコミュニケーション(7月15日) 2. Game Party:オンラインゲームで会いましょう!(7月22日) 3. Text Party : Google document上でのテキストコミュニケーション、オンライン共同制作(7月29日) 4. Music...
FAN3参加日誌〜まとめ〜

(日本語) FAN3参加日誌〜まとめ〜

第二回ニコニコ技術部深圳ツアーへの参加レポート

(日本語) 第二回ニコニコ技術部深圳ツアーへの参加レポート

USA MakerSpace巡礼table of facilities on Tour of USA

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コイルホース

レーザー加工機のヘッドが高速に動くため、アシストガス用の圧空ホースが伸縮出来るようにコイル状に巻いてみた。 綺麗には出来なかったが、それっぽくはなった!

大根イノベーション

新鮮で辛くない大根でハムと味噌を挟んでみた。 これがまたハムの味が際立つのと、大根のみずみずしい食感がいい具合にマッチ! お歳暮に高級ハムが手に入ったら是非お試し下さい!!

精密チャックatハンズ

これはいいもの見つけた(^-^)/ iModelaにピッタリの2.35mm軸チャック。 ハンズで見つけました。 チャックは0.3mmから3.2mmまでつかめる。 3mmをつかめるのが僕には嬉しいな。   ただし、ツールの長さに制限かわ出そう。。。使えればいいな。 価格も1800円なので試しに即買い。 ハンズの品揃えにびっくりです。

MTM

MakerFair Tokyoに行って来ました! 今回は出展者のクオリティがかなり高い。 おしゃれ度も洗練されててオススメです!

ノズル

やっと中国の激安レーザーが安定してきた。 レーザーでカッティングするためにはアシストガスを高圧で吹き付けてやる必要があると教えてもらった。 早速アシストガス出すノズルを2日前に作ろうと決めて2つ試作。。。 どちらも失敗。 残念。 でもだんだん工作の幅、敷居が低くなってきてるのを実感。 気を取り直して三度目の正直!

アルミテーブル

iModelaのテーブル変えたら剛性上がるかな? ダメです。 テーブルの剛性をとやかく言う前に、本体とつないでいるスライド軸がしなってしまいます。 そういえばいつも両面テープで貼り付けたワークを剥がそうとするとスライド軸が曲がりそうなくらい曲がってしまいビクビクしてたなぁ。 せっかくなのでもう少し遊び倒したいと思います。 とりあえずテーブルアルミ化は失敗。

自動送り

ずっと動かなかったフライス盤の自動送り。 やっと直しました。。。 原因は配線切れ。 廉価品の機器は、見た目良くても開けて見るとぞっとすることがほとんど。 良く動いてたなぁと。。。 とりあえず自動送りで試し切削。 楽チン。。。

ヌード

今日はiModelaで人物の切削をしてみました。 ツールは標準でついてきた2.35mmスクエアバー。 スクエアでもここまで曲面出るなら十分です。 ちなみに仕上げはX方向だけではカッターマークが残ったので、試しにXY方向仕上げにしてみたらこれまた効果絶大! 。。。ただし、切削は余裕の12時間オーバー。。。 これはますますリミッターカットでスピードアップしたいですね。

3mmの限界

3mmのスピンドルを作って見ましたがそうすんなりとはいきません。。。 ツールの設定で3mmのボールエンドを設定しようとしても、ツール径を2.35mm以上の値に設定出来ません。。。 あぁ。 とりあえず純正スピンドルに戻そう。

ドーム型

街に出たらイルミネーションがたくさん置いてあった。 サッカードーム型のオブジェ。 これ作ってみたいなぁ

iModela3mmスピンドル

もう誰か作っているかもしれないけどiModela用の3mmスピンドルを作ってみました。 材質はSKD、焼き入れ無し。 何とか取り替えして付きましたが回転数が少し落ちて8500回転くらい。 精度が問題か、慣性モーメントか、、、 どっちもだなぁ(笑) もう少し精度あげて作ってみようかな。 iModelaのスピンドルは2.35シャンクしかつかめないからビットの選択肢が少ない。 まぁこのマシンには十分だけど家にある3mmボールエンドが使えるようになるのは嬉しい。 ちなみにスピンドル中央の穴は回転数を計測するためのもの。 良く考えられています! 写真は綺麗な方が純正品。 汚いのが自作品。

ケミカルウッド